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Galerie de photos

    Araignée robotisée (7-12 ans)

     

    Assemblage électromécanique.  Les participants découvriront le monde de la robotique, la mécanique et l’électronique à l’assemblage des créatures robotisées. 

    Thunderbird - L’oiseau-tonnerre (7 -12 ans)

     

    L’oiseau tonnerre est une créature légendaire à la forme d'oiseau, c'est un concept populaire dans l'art amérindien de la côte nord-ouest de l'Amérique du Nord.

    Avec pleine de couleurs et des lumières, les participants pourront créer des circuits électriques et décorer son oiseau-tonnerre.

    Jardin électro-tulipes (7 -12 ans)

    Créer un jardin avec électro-tulipes.
    A l’aide des divers matériaux électriques les
    participants  pourront  créer  un  jardin  plein
    de couleurs et des lumières.  

    Initiation à l’Arduino (12 – 16 ans)

    Faire  découvrir  aux  participants  le  monde
    de la programmation de texte et de
    l’électronique  avec  Arduino.  Projets  de
    base  pour  stimuler  la  pensée logique  et  la
    créativité.
    **Les participants auront besoin un
    ordinateur.
    **Les participants auront la plaque
    d’arduino pour explorer des divers projets.  

    Électro Saint –Valentin (7 - 12 ans)

    Les participants pourront  fabriquer une carte de Saint Valentin avec des LEDS, batteries et plus  tout en apprenant les notions de base des circuits électriques   

    Robot suiveur de ligne (10-14 ans) (7 ans -9 ans)

    Cet atelier fera découvrir aux participants le
    monde de la robotique et de l’électronique.
    Les participants feront l’assemblage des
    pièces, afin d’avoir le robot suiveur de ligne
    et comme son nom l'indique il doit pouvoir
    suivre un parcours en tout autonomie.  

    Origami circuits (7 -12 ans)

    Viens et découvre la technique de
    l’origami,  fait  ta  création  et  appliquer  les
    concepts de base de circuits électrique
    pour le faire allumer.  

    Lumières de vélo (7 -12 ans)

    Atelier pour fabriquer de circuits et créer
    des lumières pour ton vélo ; elles sont
    visibles de nuit et permettent aux
    automobilistes et aux piétons de bien te
    voir. Chaque participant(e) aura à la fin de
    l’atelier des dispositifs lumineux pour vélo.   

    Comment faire allumer une marionnette ?

    Fabriquer une marionnette en carton et
    donner de vie en faire allumer ces yeux.
    Cet atelier offre aux participants les étapes
    des assemblages d’une marionnette pour
    créer les circuits et faire allumer ces yeux. 

    Programmation automne-hiver 2021

     Prête-moi ta Plume(7-12 ans 

    Application pratique des circuits électriques afin de créer une plume lumineuse avec de crayon. En plus, les participants auront à la maison     un     nouveau     marque     page. 

    Masque clignotant

    •  Tu peux fabriquer ton propre masque pour halloween. Décore à ton goût et en plus avec des lumières clignotantes en apprenant les bases de l’électricité.Un beau défi à combler. 

    Voici l’électricité (7 ans et plus)

    •  Les  enfants  peuvent  découvrir  la  base  de l’électricité  en  participant  à  l’expérience qui  montre  quels  sont  les  matériaux  qui conduisent ou ne conduisent pas l’électricité, ils pourront s’amuser à faire leurs propres découverts. 

    Robot en folie (10-14 ans)(7 ans -9 ans) Parent -enfant

    •  Une aventure amusante ou les participants pourront construire leur robot. Ils comprendront  les  concepts  de  base  de  la robotique et la mécanique.Un robot en folie tellement rigolo. 

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